血腥画家安卓版是恐怖恋爱剧情游戏,玩家被恐怖画家绑架,需依对话选择触发剧情求生。支持简体字幕与英文配音,有14张CG插图,含6悲4喜结局,单结局约30分钟,还有大量线索道具待解。
血腥画家攻略
想知道如何在《血腥画家》这款恐怖恋爱剧情游戏中成功通关吗?这里有超详细的攻略!这是一场刺激的心理博弈游戏,你将扮演被画家绑架的角色,在爱意与杀意间抉择,每一次选择都决定着猎人与猎物关系的演变。游戏支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图等你解锁。攻略涵盖6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。比如好结局“异世界”,从第一天开始就要经历赢得BP青睐的循环,选择合适对话行动,像不强调逃跑、帮助画家切割尸体、照顾生病的他等,最后和他一起走就能达成。还有“最喜欢的作品”“师徒”“狂人屋”等好结局的具体攻略。当然也有坏结局攻略,如“混乱是不可接受的”“你连物质都不够好”等。按照攻略来玩,就能体验这场独特的恐怖恋爱冒险啦!

血腥画家情人节DLC
如果你喜欢恐怖恋爱剧情游戏,那血腥画家这款游戏绝对值得一玩。它围绕恐怖故事展开,玩家被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发剧情,每个选项都影响故事走向。这是一场爱意与杀意间的心理博弈,猎人与猎物关系全由你决定。游戏支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图可解锁收藏。整体剧情有6种悲剧结局和4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。其亮点众多,恐怖音效搭配紧张节奏带来压迫感与挑战,结局随选择变化,场景藏大量线索道具需仔细观察推理。而情人节DLC想必会带来更多独特体验,让你沉浸在这场独特的恐怖恋爱剧情中,感受不一样的游戏乐趣,快来下载开启这场刺激之旅吧。

血腥画家安卓版手机版特色
1. 多结局设定:整体剧情包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路游戏时长约30分钟,丰富多样的走向等你探索,每次选择都深刻影响角色最终命运。
2. 精美CG插图:支持简体中文字幕与英文原声配音,还收录14张制作精美的剧情CG插图,供玩家逐步解锁收藏。
3. 心理博弈体验:这是一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈游戏,猎人与猎物关系演变全由玩家每次选择决定。

血腥画家安卓版手机版优势
1. 多样结局:游戏拥有丰富多样的结局,包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路游戏时长约30分钟。不同的选择会带来截然不同的走向,充分满足玩家的探索欲。
2. 精美呈现:支持简体中文字幕与英文原声配音,还收录了14张制作精美的剧情CG插图,能让玩家沉浸在精彩的剧情之中,享受视听盛宴。
3. 深度博弈:这是一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈游戏,玩家的每一次选择都决定着猎人与猎物关系的演变,带来独特的游戏体验。

血腥画家安卓版手机版评价
这款游戏给我带来了极其独特的体验。剧情围绕着恐怖故事展开,玩家被恐怖画家绑架,为求生存需通过对话选择触发剧情,每个选项都影响故事走向,充满了未知与刺激。
游戏的氛围营造得十分出色,恐怖音效搭配紧张节奏,压迫感十足,让人沉浸其中。而且结局多样,根据不同选择会有6种悲剧与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟,丰富的走向很值得探索。
场景里藏着诸多线索和道具,需要细心观察推理才能解开谜团,增加了游戏的趣味性和挑战性。不过,在一些情节的发展上稍显突兀,部分选项的关联度也可以再优化。但总体而言,它仍是一款值得尝试的恐怖恋爱剧情游戏,能让玩家充分体验到那种游走于爱意与杀意间的心理博弈。
全结局攻略
好结局1(异世界)
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简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当所有这些都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择和他一起走。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
握住他的手
GOOD ENDING 1/4异世界
好结局 2(最喜欢的作品)
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简要总结:
其中大部分内容与GOOD ENDING 1相同。唯一的区别是在第6天选择留下而不是离开BP。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择留下来
GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品

好结局3(师徒)
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简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,而是等到计时器用完。当你腿部中弹后。说你和他一起去的原因是你想跟随他。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
我想跟着他
GOOD ENDING 3/4师徒
好结局 4(狂人屋)
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简要总结:
大部分内容与GOOD ENDING 3相同。唯一的区别是在第7天选择对话选项“他和我是同类”。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择一个行动等待计时器耗尽。当你腿部中弹后。说你和他在一起的原因是你和他是同类。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
他和我是同类
好结局 4/4狂人之家
坏结局1(混乱是不可接受的)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
把饭菜打翻
大声呼救
睡觉
BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的
坏结局2(你连物质都不够好)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
“妈的!!!”
BAD ENDING 2/6你连物质都不够好

坏结局3(待宰羔羊)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
逃跑
BAD ENDING 3/6待宰羔羊
坏结局4(聪明人)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
用手术刀攻击他
糟糕的结局 4/6聪明人
坏结局5(心太软)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
做不到
BAD ENDING 5/6心太软
坏结局6(小心陷阱)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
刺死尸体
第 4 天
趁此时机逃离BAD ENDING 6/6,小心提防陷阱
